Ajuda

Gamificação

Como funciona a gamificação

Sua jornada na Criminal Player tem reconhecimento, benefícios e progresso

Cada ação que você realiza na plataforma — assistir, responder, indicar, usar IA — vira pontos. Pontos viram níveis, insígnias e créditos. Tudo isso é a sua trajetória dentro da comunidade.

O ciclo

Como sua atividade vira reconhecimento

Quatro etapas que se conectam continuamente, em qualquer ordem que você queira.
1
Você age
Acessa a plataforma, responde no fórum, usa IA, indica conteúdo, marca favoritos.
2
Ganha pontos
Cada ação rende pontos. Algumas valem mais (criar discussão), outras menos (curtir).
3
Avança e conquista
Pontos viram níveis (sua identidade na comunidade) e insígnias (suas conquistas pontuais).
4
Desbloqueia
Privilégios de nível + créditos pra trocar por prêmios na Loja Player.
Os 4 elementos

Pontos, Níveis, Insígnias e Liga

Cada elemento mede algo diferente da sua trajetória. Juntos, formam a gamificação completa.
Métrica mestre

Pontos

A moeda de toda a gamificação. Cada ação rende pontos, e os pontos alimentam tudo: níveis, créditos da Loja, ranking mensal e liga semanal.

13 ações diferentes Limites diários 50 pts = 10 créditos
Ver catálogo de ações
Sua identidade

Níveis

5 ranks progressivos do Aspirante ao Mentor. Cada nível desbloqueia privilégios funcionais (acesso, voto, tags, frames). É a camada de longo prazo da gamificação.

5 ranks progressivos 2 thresholds Privilégios crescentes
Ver os 5 níveis
Conquistas pontuais

Insígnias

20 marcos permanentes que reconhecem comportamentos específicos: primeira IA, 10 respostas no fórum, 30 dias de constância, perfil 100% preenchido, etc. Independem do seu nível.

Bronze, Silver e Gold Bônus em pontos Permanentes
Ver as insígnias
Competição semanal

Liga

Disputa amigável entre players da comunidade. A cada semana você compete com um grupo, soma pontos e ao fim sobe, mantém ou desce de liga. Cinco ligas: Bronze, Prata, Ouro, Diamante, Mestre.

5 ligas escalonadas Reseta toda segunda Top 30% sobe
Ver leaderboard da liga
Régua dos níveis

Por que dois critérios para subir de nível

Subir de rank exige duas coisas ao mesmo tempo: pontos vitalícios e atividade recente. Isso garante que o nível reflita quem está ATIVO na comunidade, não só quem foi ativo no passado.

Lifetime + 90 dias

Para alcançar e manter um rank, você precisa atender a dois thresholds simultaneamente — pontos acumulados ao longo da sua trajetória e pontos dos últimos 90 dias.

  • Reconhece quem construiu uma trajetória sólida
  • Garante que rank alto significa comunidade ativa
  • Player que para de usar regride com o tempo
  • Conquista máxima fica registrada ("já alcançou Mentor")
Pontos vitalíciossua jornada
Pontos nos últimos 90 diasseu agora
Você fica no maior rank em que ATENDE os dois critérios. Se um cair, o rank cai junto.
Migração

O que mudou em relação à gamificação anterior

Se você já era assinante, percebeu que o sistema ficou mais rico e detalhado. Resumo rápido das mudanças.

Principais novidades

  • 3 → 5 níveis. Antes eram Iniciante, Avançado e Mestre. Agora são Aspirante, Novato, Atuante, Estratégico e Mentor — granularidade maior.
  • Régua de 2 dimensões. Antes só pontuação total importava. Agora exigimos também atividade recente (últimos 90 dias) pra manter o rank.
  • 20 insígnias permanentes. Reconhecimento granular de comportamentos: primeira IA, constância, mentor de novatos, veterano, etc.
  • Liga semanal. Competição curta e dinâmica entre grupos de players, com promoção e rebaixamento toda semana.
  • Streak diário. Mantenha o hábito de acessar e ganhe constância. Visível no dashboard pessoal.
  • Conquista máxima preservada. Mesmo se descer de nível, o pico que você já alcançou fica registrado pra sempre.

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